moba系ゲームはバランスが重要

コアマスターズのためにタダ働き。GOLD欲しい。勝利しなければもらえない。でも、宣伝がんばる。資金はブラッシュアップに使えばいいと思うんだけどな。コアマスのアイテム増えないかなー。アイテム本当大事なんだよ。コンセプトだけ見るとすごく自分らにマッチしてるように思えるけど、Moba系はやはりバランスだよな。あと1マッチにかかる時間が気になるところ。ビジュアルがかなりトゥーン寄りで、子供向けmoba系と言われたらそうかなと思ってしまうな。飽和状態のFPSから早めに抜けておくみたいな気持ちは分からなくはないけど、ボーダーランズシリーズは唯一無二の個性を持っていたのにここで終わりにするのはもったいない。lolはやったことないけどMoba系にはそういうのはないけど指標があると思う。育って欲しいキャラは自分チームが有利なほうの地形のレーンにいくべきだし 。

HoNを始めとするDotA(MOBA)系ゲーは友人と一緒に遊びはじめることを強くおすすめする。日本人がよく知らないゲーム。主にPCゲーム。MOBA/A-RTSとアクション戦略ゲーム(Dota 2, Starcraft 2など)、いくつかの一人称シューティングゲーム、良い物ゲームと別にどのジャンルでも好きなゲーム。MOBAじゃなくてRTSの対人で今はやってるの少しやりたいけどなんだろ。暇すぎてPCでやることMOBAか動画みるくらいだからPSO復帰する。パソコンがぶっ壊れてMOBAできなくてはきそう。MOBA系ゲーム何かしらやってみたかったし3Dなら尚更やりたいが日本語ないとつらそう。他海外MOBAやりこんでないのもあるけど、SMITEはCHOより面白いと思ってる。英語なのと、北米鯖しかなくてPINGの関係でクワッ!!ってなる事多いけど、金がかからん良MOBAゲームだ思ってる。

コアマスターズはMOBA系の進化版?

コアマスターズ起動できなくて死亡。Dead END。そういえばコアマスターズって最近なんか変わったのかな。コアマスターズやってみる。いまアップデート中。確かに「League of Legends」のチャットはスパムみたいな発言ばっかりだったな。「コアマスターズ」でのチャットは誰かの発言を見たことがないけど。LoL筆頭にMOBA系が流行ったのは本来あるはずだった協力をようやく見いだせたからなのかな。あと相手が人間ってこと。moba系のコツってなんなんだろう。システムがLoLと結構似てるみたいでLoL少し飽きた方やMOBA系未経験でTPSやFPS、最近ではMMOのPVP好きまでsmiteをやり始めている。しばらくsmite旋風は続きそう。同じMOBA系のやつで大会でプロのPOVをリアルタイムで見れるのとかあったけどそれ見てるだけで勉強になるし、集団戦とか巻き戻していろんな人の視点から見れるからめちゃくちゃおもしろかった。

MOBA系の原点DOTAに戻って遊ぶ。米国のMOBA系ぐらいの賞金出るゲームが日本でもっとふえればな。とりあえず最近秋葉原にEスポーツスクエアで店員するとかかな。地味にやりたいゲームPC版が多い。確かコンパから切れる。今直ったかは知らないけどあのゲームマイク入力機能がバグってて最近のゲームPCでもカクカクするくらいフレームドロップがすごい。というわけでバランススタディなる椅子を買った。長時間の格闘ゲーム、PC作業は姿勢悪くなりがちだから。1年ほど見ないうちにBLobbyのゲーム、PCで出来るようになってたのか。マザボとグラボが立派だどゲームPCが素晴らしくなるのか。TVゲームするときにいちいちノーパソ移動させる環境どうにかしたさがある。そのせいでTVゲーム⇔PCゲームの切り替えをすぐ出来ないし、今現在長期的サイクルになってる。